jueves, 2 de junio de 2011

Animando brazos en 3dz MAX


Con este ejercicio comenzamos a animar con Autokey y hacer links con cadenas para que un objeto mueva a otro y cuando lo animes el moviemiento se mucho más dinámico.
Tambien comenzamos a utilizar la cámara y con ella puedes determinar que encuadre queires y que parte d ela aminación quieres que salga.

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