viernes, 10 de junio de 2011

Orejin :O

Este ejercio trato principalmente de otra forma de modelar atrvés de un poligo editabke en 3ds Max, y con la herramienta Cut, trazas  el contorno de una oreja y despues con polygon seleccionas todas las caras dentro de ese trazado y  mueves la altura para modificar la caja. Después con turbo smoth puedes suavizar esos trazos y por ultimo seguir modelando en poligo editable para dar un mejor acabado.
Aqui este un ejemplo de como quedaría, la verdad la orejita sigue en proceso peo esta es una primera etapa:


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